記憶圓周率與撲克牌順序
記憶圓周率
記憶圓周率小數(shù)點(diǎn)后300位數(shù)字。
大家知道,圓周率(兀值)是個(gè)無(wú)限不循環(huán)小數(shù),我們常用的有10幾位就夠用了。所以有人可能會(huì)認(rèn)為記那么多“兀值”沒(méi)什么用。但是卻有很多人以記憶“兀值”為樂(lè),也有的人因此而入選吉尼斯世界記憶。現(xiàn)有的世界記錄保持者是一位日本人,他能記住2萬(wàn)位“兀值”。
實(shí)際上,記憶“兀值”是一種很好的鍛煉記憶的方法。大腦同人身上的肌肉一樣,長(zhǎng)久的不鍛煉就會(huì)發(fā)生“萎縮”,記憶力也隨之下降。很多科學(xué)家到了老年,思維還很敏捷,就是因?yàn)槌D陝?dòng)腦,經(jīng)常思索、利用大腦的緣故。
另外,從表演的角度說(shuō),如果你能記住幾百位、上千位甚至更多的“兀值”,你出去表演,也會(huì)令人驚奇的。一般人覺(jué)得自己記個(gè)7、8位數(shù)的電話號(hào)碼都有些費(fèi)勁,你卻能記住這么多數(shù)字,真是不簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)直有些不可思議!
下面,我們以記憶300位兀值為例,介紹一下如何去記憶兀值。
先把300位兀值抄錄如下:
3.14159265358979323846
26433832795028841971
69399375105820974944
59230781640628620899
86280348253421170679
82148086513282306647
09384460955058223172
53594081284811174502
84102701938521105559
64462294895493038196
44288109756659334461
28475648233786783165
27120190914564856692
34603486104543266482
13393607260249141273
我們把300位兀值,每20位劃分為一組,則300/20=15組。把每組數(shù)字兩兩劃分成一段,轉(zhuǎn)換成諧音編程,再選用一首詩(shī)作為聯(lián)想的工具,即用“詞句—數(shù)字聯(lián)想法”和“直接串連聯(lián)想法”組合起來(lái)記憶。
我們選用賀知章的“回鄉(xiāng)偶書(shū)”——詩(shī)作為“詞句”,全詩(shī)如下:少小離家老大回,鄉(xiāng)音無(wú)該鬢毛衰。兒童相見(jiàn)不相識(shí),笑問(wèn)客從何處來(lái)。
其應(yīng)用如下:
14 15 92 65 35 89 79 32 38 46
“少”與“衣食、衣物、孤兒、流亡、上午、白酒、棄酒、善良、上班、死路”:我少年時(shí)是沒(méi)有衣食衣物的孤兒,到處流亡。有天上午喝別人扔的白酒和棄酒,醉倒了,多虧了一善良的上班人數(shù)了我,不然我就死路一條。
26 43 38 32 79 50 28 84 19 72
“小”與“二流、撕殺、傷疤、善良、氣功、舞動(dòng)、惡霸、飽食、藥酒、其余”:小小年紀(jì)身上都是與二流子們撕殺留下的傷疤。后來(lái),一個(gè)善良的氣功師舞動(dòng)刀槍,趕跑了惡霸,我才得以飽食一頓,還喝了點(diǎn)藥酒。其余吃剩下的給了人。
69 39 93 75 10 58 20 97 49 44
“離”與“獵狗、散酒、酒菜、氣溫、衣領(lǐng)、無(wú)邊、挨凍、酒氣、石臼、發(fā)誓”:怕惡霸報(bào)復(fù),我被迫離開(kāi)了家鄉(xiāng),走時(shí)帶著獵狗和散酒及下酒菜。當(dāng)時(shí)氣漫很低,風(fēng)直往衣領(lǐng)灌。我漫無(wú)邊際的走著、挨凍。喝酒后,噴著酒氣坐在石臼上發(fā)誓一定要好好活著。
59 23 07 81 64 06 28 62 08 99
“家”與“無(wú)辜、暗殺、動(dòng)氣、白衣、律師、領(lǐng)路、惡霸、力量、臨別、救救”:沒(méi)想到家鄉(xiāng)的無(wú)辜人員被暗殺,我很動(dòng)氣,請(qǐng)了白衣律師,領(lǐng)路到惡霸家,怎奈力量有限,無(wú)功而返。臨別時(shí)鄉(xiāng)親們叫我救救他們。
86 28 03 48 25 34 21 17 06 79
“老”與“八路、惡霸、領(lǐng)賞、識(shí)別、安慰、殺死、阿姨、邀請(qǐng)、同路、吃酒”:年老了,再加上我參加了八路軍,惡霸有些害怕了,他傳信叫我去領(lǐng)賞,我識(shí)別出他的詭計(jì),為了安慰被他殺死的阿姨們,我回決了他邀請(qǐng)我同路吃酒的請(qǐng)求。
82 14 80 86 51 32 82 30 66 47
“大”與“白兔、要死、冰冷、保留、巫醫(yī)、商量、白兔、山嶺、理療、死期”:長(zhǎng)大后,我養(yǎng)起了白兔,不斷兔子要死,我把快要冰冷的兔子保留下來(lái),去找一巫醫(yī)商量一下把白兔帶到山嶺上做理療,以延緩它們的死期。
09 38 44 60 95 50 58 22 31 72
“回”與“靈柩、傷病、逝世、漏洞、篝火、舞動(dòng)、舞步、愛(ài)兒、山芋、妻兒”:兔子治不好了,往回拿,打外靈柩把傷病的、逝世的兔子都運(yùn)回來(lái)。半路上兔子從一漏洞到篝火里,我趕緊舞動(dòng)舞步去揀,可愛(ài)兒把山芋也扔進(jìn)去了,妻兒吃起了燒烤。
53 59 40 81 28 48 11 17 45 02
“鄉(xiāng)”與“晚上、屋舊、石洞、百葉、兩半、失敗、意義、一切、事物、棟梁”:難入夢(mèng)鄉(xiāng),晚上,看著屋舊得露出了石洞,百葉窗也兩半,心里很不是滋味。我想失敗的意義是一切事物都有兩(棟梁)面性,吸取教訓(xùn)就會(huì)前進(jìn)。
84 10 27 01 93 85 21 10 55 59
“音”與“博士、衣領(lǐng)、愛(ài)妻、靈藥、就算、寶物、俺要、衣領(lǐng)、污物、我就”:搞音樂(lè)的博士的衣領(lǐng)臟了,愛(ài)妻拿出一種“靈藥”說(shuō):“就算再臟的衣服,用它都能洗掉,這可算是寶物,俺要不把衣領(lǐng)的污物洗凈,我就不吃飯”。
64 46 22 94 89 54 93 03 81 96
“無(wú)”與“律師、思路、暗暗、構(gòu)思、白酒、誤事、就算、領(lǐng)賞、不要、酒肉”:無(wú)論能否打贏官司,律師的思路都是暗暗構(gòu)思的,他們知道喝白酒誤事,所以,就算在領(lǐng)賞時(shí)也不要酒肉。
44 28 81 09 75 66 59 33 44 61
“改”與“誓死、惡霸、不要、拎走、器物、嘍羅、務(wù)救、秘密、試試、牢獄”:土改時(shí),誓死不交土地的惡霸在被抓前,告訴家人,不要拎走器物,嘍羅們務(wù)必救我,我會(huì)秘密試試從牢獄中逃出。
28 47 56 48 23 37 86 78 31 65
“鬢”與“俺爸、思棋、無(wú)路、誓把、暗殺、殺氣、半路、騎馬、山藥、遛彎”:爸的鬢角白了,原來(lái)俺爸下棋時(shí)思棋無(wú)路,又誓把對(duì)手一招暗殺,正殺氣騰騰時(shí),半路出來(lái)個(gè)騎馬的人,吃著山藥來(lái)遛彎,他支招贏了爸,爸就急白了鬢角。
27 12 01 90 91 45 64 85 66 92
“毛”與“愛(ài)妻、要吐、靈藥、就領(lǐng)、就醫(yī)、是我、螺絲、保衛(wèi)、姥姥、狗兒”:愛(ài)妻最怕毛毛蟲(chóng),一看到就要吐,吃什么靈藥也不管用,就得領(lǐng)去就醫(yī)。后來(lái)是我建議她帶把螺絲刀保衛(wèi)自己,再把姥姥家的狗兒牽著,就不會(huì)怕了。
34 60 34 86 10 45 43 26 64 82
“衰”與“喪事、嘮叨、喪事、保留、衣領(lǐng)、失誤、世上、俺留、螺絲、白兔”:媽媽有些衰老了,自從我姥的喪事后媽總嘮叨說(shuō)喪事上沒(méi)保留一件衣領(lǐng),是個(gè)失誤。不過(guò)世上沒(méi)有十全十美的事,俺留下她用的螺絲刀和養(yǎng)的白兔也算不遺憾了。
13 39 36 07 26 02 49 14 12 73
“兒”與“衣衫、山溝、迷路、慪氣、暗流、凍耳、四舅、意思、余糧、棋迷”:兒子負(fù)氣出走,穿著單薄的衣衫在山溝里迷路了,一邊慪氣一邊暗暗流淚,凍耳的滋味不好受。他想了想,其實(shí)家人沒(méi)說(shuō)他啥,尤其是四舅的意思是說(shuō),家中的余糧不多,光做個(gè)棋迷也不頂飯吃,應(yīng)為家里分點(diǎn)憂。
再回頭鞏固一下,這樣,用15個(gè)字就能把300位兀值記住了。應(yīng)該說(shuō)用這種方法記憶顯得慢一些,苯一些,聯(lián)想起來(lái)也要費(fèi)些工夫,但聯(lián)想成功后,下點(diǎn)工夫復(fù)習(xí),純熟后,還是能有所效的幫助記憶的。記這樣一個(gè)個(gè)小故事總比記枯燥乏味的數(shù)字本身要快得多的。
大家在表演記憶“兀值”時(shí),建議你用寫(xiě)的形式復(fù)述。因?yàn)槲覀冇洃洉r(shí)是兩位兩位記的,那你復(fù)述時(shí)也得兩個(gè)兩個(gè)的念,再加上要從故事中挑選出數(shù)字編程來(lái),然后再將其轉(zhuǎn)換數(shù)字,這一過(guò)程要花費(fèi)些時(shí)間的。如果你不熟練,復(fù)述時(shí)勢(shì)必兩個(gè)兩個(gè)的往外“蹦”,可能還不流暢,斷斷續(xù)續(xù)的,這樣就影響了表演效果。
但如果你寫(xiě)出來(lái),就不一樣了。你可一邊想“故事”,一邊“翻譯”,在寫(xiě)的過(guò)程中還留有思考的時(shí)間。你可以先寫(xiě)一份數(shù)字,交給別人,然后再寫(xiě)一份,給他們作為對(duì)照。因?yàn)椋^眾不知道你寫(xiě)的是不是真的,這么一堆數(shù),你瞎寫(xiě)別人也無(wú)法分辨真?zhèn)巍H绻麅煞輸?shù)字都一樣,那說(shuō)明你真是“背”著寫(xiě)出來(lái)的,而不是胡亂寫(xiě)的,若是胡亂寫(xiě),兩份幾百個(gè)數(shù)字決不會(huì)是一模一樣的。
這是你不太熟練時(shí)可這樣做,如果你特別熟練,你可以先寫(xiě)出一份掛出去,然后你再背對(duì)著它,大聲背誦出來(lái),觀眾就可對(duì)照著檢驗(yàn)了,這樣就達(dá)到了表演記憶“兀值”的效果。
下面是兀值的301—500位數(shù)字,供有興趣的朋友練習(xí)記憶。大家可以還接著用沒(méi)用過(guò)的那首詩(shī):“……童相見(jiàn)不相識(shí),笑問(wèn)客從何處來(lái)。”也可自己另找詞句。
3305727036 5759591953 0921861173 8193261179 3105118548 0744623799
6274956735 1885752724 8912279381 8301194912 9833673362 4406566430 8602139501 6092448077 2307436285 5309662027 5569397986 9502224749 9620607497 0304123668
記憶撲克牌順序
小小撲克牌給我們的生活帶來(lái)極大的樂(lè)趣,其玩法也數(shù)不勝數(shù)。我們今天介紹的不是什么新玩法,而是一種融記憶、娛樂(lè)為一體的記憶表演方法,即記撲克牌。記什么呢?比如:
A、別人洗完牌后交給你,你一張張的看完后,再交給他,讓他隨便“點(diǎn)”,如問(wèn)第3第是什么牌,第15張是什么牌,黑桃8是第幾張等你要準(zhǔn)確報(bào)出。
B、將一副牌不等份的分給幾個(gè)人,你記完后,他們提問(wèn)“方塊9在誰(shuí)那兒”,“紅桃K在誰(shuí)手里”或者某人手里有什么牌,你要準(zhǔn)確地說(shuō)出。
C、從一副牌中隨意抽出幾十張,一一擺好,你記好后,把牌一一反扣在桌子上,別人提問(wèn)“第幾張是什么牌”等問(wèn)題,你能準(zhǔn)確的說(shuō)出來(lái)。等等表演方法。
這些,不是魔術(shù)表演可以“作假”,這可是實(shí)實(shí)在在的記憶工夫!你的這些表演勢(shì)必會(huì)給大家以驚。
那么如何來(lái)記憶呢?按順序記憶是數(shù)字編程聯(lián)想法的最大優(yōu)勢(shì),它不受“魔力之七”的限制,一次記憶上百項(xiàng)內(nèi)容也不會(huì)搞亂順序,這種記憶方法是我們記憶撲克牌的首選。但我們首先需要對(duì)每張撲克牌進(jìn)行一下編程,以便于我們進(jìn)行聯(lián)想。
大家知道,一副撲克牌共有54張,梅花、黑桃、紅桃、方片四組各有13張,再加上大、小王,共54張牌。如果不進(jìn)行編程,還用我們?cè)瓉?lái)學(xué)過(guò)的數(shù)字編程,那么1—13個(gè)數(shù)字,作為牌面和作為順序號(hào)會(huì)復(fù)出現(xiàn),尤其是將有四組1—13個(gè)數(shù)會(huì)反復(fù)出現(xiàn),這勢(shì)必會(huì)給我們的記憶帶來(lái)混亂。如第6張是黑桃9,第九張是梅花6,第8張是方片9,第10張是黑桃6,這里面,作為順序號(hào)碼的6,9和作為牌面的6,9反復(fù)出現(xiàn),在回憶時(shí)肯一會(huì)造成干擾,更何況還要區(qū)分出到底是黑桃6、9還是方片6、9亦或是梅花6、9等,所以不對(duì)54張牌重新進(jìn)行編程,我們就無(wú)法準(zhǔn)確的記住每張牌面。下面我們向大家介紹一套編程
紅桃 黑桃 方塊 梅花
A(尖)紅柬 黑箭 房間 沒(méi)見(jiàn)(過(guò))
2 紅孩兒 黑孩 房梁 沒(méi)兒
3 紅參 黑山 防曬 煤山
4 紅事 黑市 放肆 沒(méi)事
5 哄我 黑屋 防務(wù) 美物
6 紅牛(飲料) 黑牛(豆奶) 放牛 煤油
7 洪七公 黑漆 放棄 煤氣
8 棗紅馬 黑馬 防扒 美嗎?
9 紅酒 黑舅 房舊 美酒
10 (西)紅柿 黑屎 防濕 沒(méi)濕
J(勾)鴻溝 黑狗 防狗 沒(méi)夠
Q(圈)哄勸 黑眼圈 放權(quán) 沒(méi)權(quán)
K(楷)哄開(kāi) 黑開(kāi) 放開(kāi) 梅開(kāi)(開(kāi)度)
說(shuō)明:1、編程時(shí)對(duì)紅、黑桃、梅花、方片四組花色只取前一個(gè)字的讀音。
2、對(duì)A—K的牌面讀音盡量用其原音。如尖,五、七、勾、圈、楷等。這樣最接近我們讀牌的習(xí)慣。
3、每張牌的編程是用紅、黑、方、梅與A—K的讀音組合而成。這樣看著牌面就能迅速聯(lián)想出編程。如看見(jiàn)“梅花2”,由“梅2”就會(huì)想到“沒(méi)兒”。
4、里面的“黑箭”意為打黑槍的意思:
“黑開(kāi)”為沒(méi)辦執(zhí)照就營(yíng)業(yè)的意思。
“紅柬”意為“紅色的請(qǐng)柬”。
5、對(duì)于大、小王,取其原意即可。
在應(yīng)用上,每當(dāng)我們看一張牌時(shí),要先看是黑桃、紅桃、還是梅花、方片,然后取其黑、紅、梅、方音與A—K的讀音一組合,想起編程后再將其編程與牌的順序號(hào)碼進(jìn)行聯(lián)想始可。
例如,有這樣幾張牌的先后順序?yàn)椋好坊?、黑桃5、黑桃7、紅桃J、黑桃A、方片9、大王、方片10、梅花8、紅桃7。
我們可以用1—10的數(shù)字編程與之聯(lián)想:
“1”與“梅花2”—梅2—沒(méi)兒:(從看到梅花2到想到“沒(méi)兒”,要能熟練到脫口而出的程度,這樣你才能快速記住牌)可聯(lián)想:看到鉛筆想到已沒(méi)兒了。可想成一個(gè)因意外事故而失去小兒子的母親睹物思情的場(chǎng)景。
“2”與“黑桃5”—黑5—黑屋:鴨子躲進(jìn)黑屋里面睡懶覺(jué)。
“3”與“黑桃”7—黑7—黑漆:銹跡斑斑的彈簧刷上點(diǎn)黑漆就好看了。
“4”與“紅桃J”—紅J—鴻溝:高舉紅族的戰(zhàn)士們面對(duì)擋在面前的鴻溝毫無(wú)難色。
“5”與“黑桃A”—黑A—黑箭:拿秤鉤打我也比在暗處向我放黑簡(jiǎn)強(qiáng),“明松易躲嘛”!。
“6”與“方片9”—方9—房舊:爺爺抽煙斗,不小心燃了火,本來(lái)就房舊,這下更危險(xiǎn)了。
“7”與“大王”:封建王侯欺壓百姓,人們被迫拿起鐮刀當(dāng)了大王。
“8”與“方片10”—方10—防濕:麻花要防濕,不然潮了就不好吃了。
“9”與“梅花8”—梅8—美嗎?:你看我握球拍的姿勢(shì)美嗎?
“10”與“紅桃7”—紅7—洪七公:能用雞蛋當(dāng)暗器打的只有射雕英雄傳中的洪七公了。想象他吃完雞蛋就把蛋殼當(dāng)暗器使。
好,我們來(lái)回憶一下:“1”:想起“鉛筆”想到?jīng)]兒了。“沒(méi)兒”即“梅花2”;“2”:“鴨子”射進(jìn)黑屋睡懶覺(jué),“黑屋”即“黑桃5”;“3”:“彈簧”刷上黑漆就好看了,“黑漆”即“黑桃7”……“10”:洪七公拿“雞蛋”當(dāng)暗器,“洪七公”即“紅桃7”,10張牌就都記住了。
當(dāng)別人問(wèn)你“第8張是什么?”,你一想:8—麻花,麻花得防濕,要不就不好吃了。“防濕”不就是“方片10”嗎?,然后你就可以告訴他:“第8張是方片10”。或者人家問(wèn)你:方片9是第幾張?你一想,方片9即“方9”即“房舊”,本來(lái)就房舊,爺爺抽煙斗又燃著了,這就更危險(xiǎn)了。“煙斗”不是“6”的編程嗎?然后,你就可告訴他:“方片9是第6張”。
如果54張牌你都可以這樣倒背如流,那么相信觀眾一定會(huì)很折服你的記憶力的,會(huì)覺(jué)得你很了不起。但是對(duì)于我們自己來(lái)說(shuō),這不算什么,不過(guò)就是聯(lián)想而已。
在做類似的表演前,你要做到:
1、 熟練掌握1—54的數(shù)字編程。
2、 熟練掌握A—K的54張牌的編程。
3、 聯(lián)想能力得跟上來(lái)。
能做到這三點(diǎn),記憶撲克牌就不在話下了。
大家在剛開(kāi)始練習(xí)時(shí),要循序漸進(jìn),先從10張記起,然后再20張、30張、40張直至54張牌一起記。先不圖快,要圖準(zhǔn),慢慢地再在速度上下工夫。最后做到幾乎是看牌的一瞬間就完成聯(lián)想。聯(lián)想完后,再回憶一下,看有哪幾張還記得不年,再鞏固一下,然后就可表演了。
我們建議你用1—99的數(shù)字編程而不是用00—99的數(shù)字編程來(lái)與每張牌面進(jìn)行聯(lián)想。這樣做的好處是便于回憶。比方說(shuō),“第15張是什么?”,如果你聯(lián)想得不是很深刻的話,就可能要從食物、失誤、十五等一堆詞語(yǔ)中挨個(gè)試著與牌面進(jìn)行溝通以試求想出答案,這在時(shí)間上就慢了。如果你就用“食物”一個(gè)編程來(lái)聯(lián)想,那就很容易想起牌面。
另外,在進(jìn)行記憶表演時(shí),每個(gè)場(chǎng)合最多只表演兩次,不然的話,次數(shù)一多,同樣的順序號(hào)聯(lián)想的牌面也多,這樣的回憶時(shí)勢(shì)必會(huì)造成前后干擾,使你報(bào)錯(cuò)牌,影響表演效果。
在表演前還可以說(shuō)此客氣話,如“表演時(shí)有可能會(huì)記錯(cuò)牌,請(qǐng)大家多諒解”等。這樣即使54張牌中有個(gè)別的牌記錯(cuò),大家也會(huì)體諒你的,也不會(huì)對(duì)表演效果造成太大的影響。切記別把“弓”拉得“太滿”。
當(dāng)你能把54張牌準(zhǔn)確、快速的記住時(shí),別再猶豫了,放開(kāi)膽量去表演吧!
訓(xùn)練記憶撲克牌順序與數(shù)字時(shí)的注意事項(xiàng)
及遇到的問(wèn)題和處理方法
1、注意事項(xiàng)
(1)每26個(gè)地點(diǎn)為一組,一組內(nèi)地點(diǎn)的選擇要有一定順序(順時(shí)針,逆時(shí)針或按照前后順序)并且距離不能太遠(yuǎn),這樣在你回憶的時(shí)候才不會(huì)把撲克牌或數(shù)字的順序搞亂。
(2)一組地點(diǎn)和另一組地點(diǎn)可以有較大距離
(3)寫(xiě)出地點(diǎn)并對(duì)其編號(hào):A 1—26、B 1—26、C 1—26等,這樣的話,當(dāng)別人提問(wèn)你第幾張牌是什么時(shí),你就可以直接告訴他。比如問(wèn)你第35張牌是什么?35=2×17+1,位于第18個(gè)地點(diǎn)的第一個(gè)物品,就想起了對(duì)應(yīng)的那張撲克牌!
(4)可以用自己熟悉的虛擬地點(diǎn),如游戲里面的地點(diǎn),像CS里面的,或電視連續(xù)劇里面常出現(xiàn)的一些地點(diǎn)。但剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的時(shí)候一般不采用這種方法!
(5)一開(kāi)始接觸,可以先練習(xí)讀數(shù)和讀撲克牌,就是看到數(shù)字或牌以后就能想到它的代碼的圖象,一定要清晰。當(dāng)你讀數(shù)和撲克的速度提高后,練起來(lái)就比較順手了!
(6)一定要使用適合自己的代碼,自己不熟悉的可以換掉,這樣才會(huì)得心應(yīng)手。
(7)把兩個(gè)代碼,也就是4個(gè)數(shù)字放到一個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行記憶時(shí),要按照從上到下,或從里到外的順序來(lái)記,否則就容易出現(xiàn)數(shù)字的順序錯(cuò)亂,直接影響記憶的結(jié)果。
(8)如果覺(jué)得一次記憶得不夠清晰的,或印象不夠深刻的,可以快速的把它們?cè)儆洃浺淮危@樣可以加深印象。
2、遇到的問(wèn)題與處理方法
在進(jìn)行撲克牌和數(shù)字的記憶訓(xùn)練中,通常遇到以下三個(gè)問(wèn)題:
(1)代碼圖象或地點(diǎn)圖象不清晰
這是初學(xué)者普遍遇到的問(wèn)題,因?yàn)槲覀円回炇褂米竽X的時(shí)間比較長(zhǎng),而較少的使用右腦。這樣的話,就需要訓(xùn)練自己的觀察力,比如看代碼的圖片,在網(wǎng)頁(yè)里搜索代碼圖片,經(jīng)常觀察就很容易清楚了。
地點(diǎn)也是如此,如果覺(jué)得有點(diǎn)模糊,可以經(jīng)常去那個(gè)地點(diǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),注意觀察它各部位是什么樣子,什么顏色,很快就可以解決不清晰的問(wèn)題了。
(2)記憶速度過(guò)慢
比如記一副撲克牌,從看到這張牌到想象出清晰的畫(huà)面,需要好幾秒的反應(yīng)時(shí)間,這樣一副牌下來(lái)就花了好幾分鐘。所以遇到這個(gè)問(wèn)題,一般還是需要事先練習(xí)讀牌,就是不記憶,單純的想象代碼的畫(huà)面。再一個(gè)就是需要堅(jiān)持的訓(xùn)練,這樣的話,遇到一張撲克牌,就可以很快的想起代碼的樣子,從而縮短反應(yīng)時(shí)間。總而言之,熟練問(wèn)題。
(3)記完就忘
比如記完一副牌,回憶的時(shí)候往往有好多張牌都想不起來(lái),主要是因?yàn)橛∠蟛粔蛏羁獭K裕谟洃浀臅r(shí)候,一定要做到以下幾點(diǎn):清晰,奇特,動(dòng)態(tài),連貫!
清晰是必要的!如果你的圖象不清晰,在你記憶的過(guò)程中就像是看屏幕不清晰的電視,當(dāng)你回憶這段情景的時(shí)候,因?yàn)槠聊坏牟磺逦芏嗉?xì)節(jié)都被你忽略了,所以容易忘記。
奇特是必要的!越是離奇的事物越容易加深人們的印象。就像是看普通電視和鬼神片,毫無(wú)疑問(wèn)后者印象深刻!
動(dòng)態(tài)是必要的!比如你旁邊有一個(gè)煙灰缸,而現(xiàn)在有一只蒼蠅在你身邊飛來(lái)飛去,毫無(wú)疑問(wèn)你會(huì)更注意它,雖然它很小,體積不足一個(gè)煙灰缸的百分之一,但因?yàn)樗趧?dòng)。對(duì)于代碼也是,一定要讓它動(dòng)起來(lái),這樣才容易加深印象。
連貫是必要的,在聯(lián)想的時(shí)候,通常一個(gè)地點(diǎn)的兩個(gè)代碼的圖象是連接在一起的,也就是第一個(gè)物品和第二個(gè)物品是粘在一起的。不能讓它們之間有太大的距離,這樣不利于聯(lián)想和回憶!
最后,需要堅(jiān)持不懈的訓(xùn)練。因?yàn)榧词鼓阕龅揭陨纤狞c(diǎn),有的時(shí)候也會(huì)想不起來(lái),這就和大腦的靈敏度有關(guān)了。需要長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練來(lái)提高你的記憶質(zhì)量!